Réalité augmentée et réalité virtuelle entrent en classe
Lors du salon EduSpot, du 9 au 10 mars, l’enseignant Nicolas Houpert réalisera un retour d’expériences sur la réalité augmentée et la réalité virtuelle en classe. Focus sur ses initiatives.
Mathador : 2 applications pour s’amuser et progresser en mathématiques !
Deux applications proposent différents niveaux de difficulté et s’adaptent à la fois aux élèves de cycle 3 (CE2, CM1 et CM2), aux collégiens et aux adultes.